關于WebVR的討論越來越多,今年就有Google和火狐瀏覽器宣布支持WebVR,此外,像JanusVR這樣的獨立WebVR社區也在持續增長。但這僅僅是個開始,接下來還會有更多關于WebVR的消息。
WebVR是一種用于在瀏覽器中渲染3D圖形的程序編程接口(JavaScript API),也就是說,如果你在3D網站的瀏覽器中打了一個鏈接,你會發現自己處于3D空間(無論是在電腦瀏覽器還是VR頭顯中)。按照行外人的說法,WebVR對于VR開發來說是低門檻的,不必熟悉令初學者頭疼的WebGL。
WebVR是目前為數不多的網頁VR化API,旨在將普通2D網頁3D化,帶來一種全新的上網體驗。它支持多種VR設備,包括Vive、Rift、Daydream、GearVR等等,網頁開發者可以根據自己網站的定位,使用庫中豐富的元素將網站VR化。
比如谷歌地球,完全可以變成類似3D游戲一樣的體驗,讓用戶身臨其境地“站在”場景中;或是某個購物網站,完全可以做成一個VR購物中心。也就是說,WebVR所呈現的網頁瀏覽體驗,不再僅僅是文字、圖片,而是將其場景化。
作為教育科技領域的一個創業公司,Labster的軟件平臺在向學生講授生命科學時,可以為他們提供虛擬模擬實驗室。該項目的A股融資主投方為早期歐洲風險投資公司Balderton Capital,這輪投資最終以1000萬美元的價格結束(約合人民幣6億5千萬元)。
總部位于斯德哥爾摩的Northzone也加入了這輪投資,與Unity Technologies的創始人David Helgason一樣,他們清楚地看到了將3D游戲環境用于教育平臺的戰略潛力。
當我們稱VR為 “低谷”時,可以稱WebVR為“休閑VR”—— 通過多種終端上的網絡為沒有高端硬件的消費者提供一種體驗VR的方式,長遠來看,這可能是實現虛擬現實最好的方法。
在缺乏VR內容的情況下,WebVR內容創建者將攜手一起共同創建。一百多萬名創作者在Sketchfab的3D / VR藝術社區平臺上分享他們的3D模型。 Virtuleap還組織了第一個全球WebVR的hackathon。
在過去幾年,Web開發人員一直在悄悄地開發和構建這種新型Web,不炒作的建構是開發人員關注的焦點。 WebVR能實現VR的“一次代碼,多平臺應用”,已被證明是開發人員快速構建VR或AR原型并啟動產品的成本效益工具。
不論是虛擬桌面式的設計、還是完全3D化,把傳統的2D瀏覽器搬到VR世界,還需要硬件、也就是VR頭顯不斷地改進。其次,則是3D網頁化的具體展現方式仍不夠成熟,還需要更多的網站、瀏覽器廠商加入并不斷摸索,找到用戶的痛點。
WebVR作為一個程序編程接口,允許創造性的表達,VR的民主化,以及無附加設備的體驗,會使未來的大學生和年輕開發商投入到這一領域,并開始構建內容,展現自己的能力,最終找到相應的工作。至少在可預見的將來,這是一種阻力最小的路徑,它支持VR\AR內容的傳播,以及一個充滿活力、民主化的生態系統。
目前討論網站VR化還為時尚早,雖然Facebook等互聯網巨頭已經開始招聘相關職位、謀求未來發展,但一個概念化的東西要想在消費市場普及,還需要很長時間。就像VR頭顯跌落神壇一樣,還需要更多時間來發展。